2024年2月22日 星期四

音訊剪輯Easy Go

 音訊剪輯Easy Go

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2024年1月10日 星期三

Scratch添加擴展--視訊偵測:青蛙補蟲

 Scratch添加擴展--視訊偵測:青蛙補蟲


利用視訊偵測
設計青蛙補蟲視訊遊戲


2023年12月11日 星期一

打擊惡魔

 打擊惡魔



一.遊戲規劃:
  (一)舞台/場景=城堡、古城、森林......
  (二)角色=惡魔、獵人(狙擊槍瞄準鏡)
  (三)規則=將出現的惡魔擊退

二.創作步驟:
  (一)加入舞台背景
  (二)繪製[開始]按鈕
  (三)設計[正義使者的準星]
  (四)選擇[惡魔]角色,分[正常]及[被擊中]兩個造型

三.程式設計:
(一)[開始]按鈕
(二)[準星]之切換與射擊
(三)惡魔[現身]與[被擊中]之處理
(四)[得分]與[時間]變數的設定

【基本程式展示如下,還有其他功能等你來設計喔!】

2023年11月14日 星期二

貓捉老鼠

 貓捉老鼠

(Scratch 快樂學-第三單元)

  • 故事背景
    因為房間不常整理,且留有食物碎屑,以致滋生老鼠。
    主人帶了一隻花貓進駐,以便補捉老鼠。
  • 遊戲方式
    1. 老鼠隨意在房間裡亂跑,同時最多出現4隻。
    2. 花貓出現在房間中央,由操作者以方向鍵操控。
    3. 當花貓碰到老鼠時,會把老鼠吃掉。
    4. 老鼠被吃掉後,間隔1~3秒,會另再出現1隻。
    5. 遊戲時間60秒,每吃1隻老鼠得10分。
  • 舞台及角色

    房間

    老鼠
 
花貓
  • 模組化程式
    1. 老鼠:本尊與分身、隨機移動、被吃與重現。
    2. 花貓:操控。
    3. 舞台:得分、計時。

  • 參考畫面

01貓捉老鼠_舞台與角色

02貓捉老鼠_變數起始設定

03貓捉老鼠_按鈕程式

04貓捉老鼠_花貓程式

05貓捉老鼠_老鼠程式

2023年10月30日 星期一

國小學童菸害防制教育教材

 臺中市衛生局

「國小學童菸害防制教育教材-無菸煙知識歷險記活動」

參加對象:全市國小六年級學生

活動網址:

https://smartcreating.com/Smoke2023/aboutgame.php

※完成菸害防制闖關遊戲暨有獎徵答即可(電腦繪圖活動及其他活動自由參加)




2023年10月12日 星期四

從 Scratch 3.0 到 Android APP ~實現Scratch應用價值的最後一哩路

 從 Scratch 3.0 到 Android APP

~實現Scratch應用價值的最後一哩路~


Scratch 是一個適合小學生入門的程式設程網站
操作簡單,功能直覺,很適合初學程式設計者入手
可惜的是,因學習對象的設定,無法直接將程式廣泛運用
如今藉由程式轉網頁,網頁再轉APP的功能
使Scratch不再只是小學生玩玩的小玩意兒
也可以是手機APP程式的開發工具
有興趣的,就讓我們一起看下去吧!

第一步:藉助TurboWarp Packager

首先,開啟 TurboWarp Packager 網頁


第二步:取得專案

(注意:Scratch專案必需事先在 https://scratch.mit.edu 中設定公開分享

第三步:預覽或下載


到此就可將Scratch作品轉換為HTML格式
直接在網頁上操作

若要再進一步轉換成可以在手機上操作的APP
則須再完成以下步驟

第四步:安裝 Website 2 APK 

https://websitetoapk.com/
(請先下載上述軟體,以便將 html 檔案 轉換 apk)

第五步:開啟 Website 2 APK 

注意:
2. 
指定一個資料夾作為輸出檔案目的地。
3.
  html 檔案必須放置到一個專屬的資料夾,
並且將 html 檔案命名為 index.html ,才能順利讀取。

第六步:創建APK檔


檔案會輸出到 Output Directory 裡 
將檔案傳輸到手機進行安裝就OK了

註:免費版本一部手機只能同時安裝一個APP


2023年9月20日 星期三

全民資訊素養自我評量

臺中市教育局112年「網路應用停看聽」
資安素養網路有獎徵答活動

(一) 參加對象:本市教職員及國中小3~9年級在籍學生,且具有OpenID有效帳號者。

(二) 活動組別:活動分為教職員及「3」(三、四年級)、「5」(五、六年級)、
「7」(七、八、九年級)等組別。

(三) 有獎徵答期間:自112年9月18日起至112年11月10日止。

(四) 本活動線上作答網站:https://isafeevent.moe.edu.tw/

(五) 凡取得教育部主辦之「全民資安素養自我評量」活動抽獎資格之本市教職員及3~9年級在籍學生,均可參加本市自辦之獎品抽獎活動(名單由教育部系統匯出)。

(六) 公開抽獎日期:訂於112年11月29日舉行網路直播公開抽獎以昭公信。
(直播網址屆時公告於本局網站)


 

2023年9月14日 星期四

臺中市教育局賀卡系統

 點下圖進入操作系統

2023年4月28日 星期五

青蛙回家~復古遊戲機臺模擬創作

 青蛙回家

~復古遊戲機臺模擬創作~




👉作業參考影片


👉作業說明



👉遊戲畫面配置



👉作業流程(建議)

一、起始畫面設定(操作說明)
二、青蛙移動操控及各項處置
三、汽車移動及碰撞處置
四、漂浮物及沈水處置
五、青蛙回家判定及處置
六、計分處理
七、限時處理



2023年3月14日 星期二

Arduino 簡介

 Arduino 簡介

什麼是 Arduino?Arduino 就像一台沒接滑鼠、沒接螢幕跟喇叭的小型電腦主機板!

這一台小型的電腦主機,我們稱它做「控制板」(或稱開發板),

它還需要搭配專用的「輸入」與「輸出」裝置,

也就是所謂的擴充模組」。



Arduino控制板


我們課程要介紹的,是最常見的 Arduino Uno 這塊控制板



Sensor Board V2 擴充板


輸入輸出的模組,

我們選用搭配S4A Sensor Board V2「擴充板」,來做練習。





OSEP開發環境

準備好控制板及擴充模組,並安裝好相關的驅動程式後,

 還需要選擇一個的Arduino開發環境

我們選擇進入

以後我們的 Arduino 練習,都會透過它來完成。


下載Arduino擴充板檢測程式(下載後開啟檔案)

下載檢測角色(下載後要匯入角色)

以測試Arduino連線是否正常?




練習一:類比感測值轉換


利用擴充板上的滑桿(A0類比腳位)操控Scratch畫面中的角色。

轉換原理如下:


參考檔案



作業:調皮貓咪丟水果

1.調皮貓在空中飛,可利用滑桿操控

2.感應到投擲命令(聲音感測),就丟下水果。

3.丟下的水果若打到猴子,可得100分。

4.猴子在地上左右移動,移動速度隨機,碰到邊緣就反彈。
5.
資優挑戰設計猴子定時自動向上投擲棒球,攻擊調皮貓


基本範例


進階範例



參考程式